
设计模式 Java之设计模式(三)
观察者模式ObserverPattern观察者模式是一种行为型模式它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系在这种模式中一个对象发生变化时所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新观察者模式可以帮助开发人员创建可扩展的应用程序减少对象之间的直接依赖关系应用场景事件处理机制Java中的SwingGUI框架就是基于观察者模式实现的当用户与组件交互时组件会向注册的监听器发送事件通知以触发相应的事件处理方法日志记录Java中的日志系统也是基于观察者模式实现的当日志发生变化时它会通知所有注册的观察者例如文件输出流控制台输出流等从而实现日志的输出和记录用户界面设计在Java中用户界面设计中的许多元素都可以使用观